El diario El Mundo ha organizado el I Campeonato de España de Sudoku enmarcado dentro del concurso Desafío Sudoku. Para entrar en este campeonato se deben completar más de 50 Sudokus difíciles de los que publica a diario este periódico.

Las reglas de este concurso de sudokus, el pasatiempo de moda, se pueden resumir en estos puntos:

  • Habrá que solucionar los sudokus que publica diariamente en sus páginas este periódico, uno fácil y otro difícil.
  • Los que resuelvan el/los sudoku/s y los envíen (a través de SMS, por teléfono o por internet) entrarán en el sorteo de 300 € (para el nivel fácil) ó 600 € (para los de nivel difícil).
  • Se sortearán tres consolas PSP de Sony cada semana entre todos los que hayan concursado en el Desafío Sudoku.
  • Los domingos El Mundo publicará dos Sudokus Killer con premios de 500 € (fácil) ó 1.500 € (difícil), siguiendo las mismas bases ya detalladas.
  • Se elegiran mediante sorteo 32 concursantes de entre los que hayan resuelto 50 sudokus difíciles, al menos, y entre estos se hará un campeonato de sudoku, cuyo premio será un coche.

Para entender lo que es un Sudoku Killer he encontrado esta muy buena explicación, en Neko no Seai:

Sudoku Killer, una variación del conocido pasatiempo numérico. En el sudoku habitual, la tabla de 9×9, a su vez dividida en 9 regiones de 3×3 casillas, contiene unos 20 o 30 números prefijados que sirven como pistas para resolver el problema. Sin embargo, la cuadrícula del Killer se divide además en pequeñas regiones de tamaño y forma variable (generalmente lineales de 2, 3 ó 4 casillas) y las pistas para resolver el problema son precisamente las sumas de los números que aparecen en cada una de las regiones. Aparte de esto, la cuadrícula también se divide en las 9 regiones de 3×3 del sudoku habitual, y también se cumplen las reglas habituales contra la repetición de un mismo número en una fila, columna o región.

Para resolver un Sudoku Killer, hay que tener en cuenta que la suma de los números del 1 al 9 es 45. Hay que empezar por las sumas que sólo tienen una forma de realizarse, por ejemplo, en una región de dos casillas que sumen 3 está claro que una de las casillas es 1 y la otra 2. También el 4 es fácil, porque sólo puede expresarse como 1+3 y 2+2, pero como esta última posibilidad implica que hay un número repetido en una fila o columna, queda descartada y la solución (1+3) es única. Hay una dificultad añadida, y es que el orden es importante. De nada sirve saber los números que componen una región si no se sabe exactamente dónde está cada uno.

Por otra parte, no siempre se puede resolver una región de una sola vez, especialmente si no tiene forma lineal. Además, al igual que en el sudoku habitual, hay una sola solución, y generalmente hay que saber utilizar varios métodos distintos para resolver el problema.

[Vía Gran Angular Blog y Neko no Seai ]